【モンスト】「カミュで死ぬバカは○○」←これが本物のエアプってやつかw

「カミュで死ぬバカは○○」←これが本物のエアプってやつかw

「カミュに勝てない奴は○○だ」という書き込みが一部ユーザーの間で話題になっている模様!「これが本物のエアプってやつかw」気になるその内容とはいったい・・・?

「カミュで死ぬバカは○○」←これが本物のエアプってやつかw

カミュで死ぬバカは鎧雑魚殺す
生かしとけば寝ても毎ターン起こしてくれるのに
そんな事も気づけないならモンストやめたら?


↑いやいや生かしといても起こしてくれないこと多いんだが
むしろ殺せなくても雑魚が邪魔で味方起こしにいけずそのまま死ぬ


いや、あの雑魚の攻撃もけっこうな火力だけど、そんなの残してたらどんどん削られるよ


これが本物のエアプってやつかw
睡眠起こさせるためだけに雑魚処理しないってデメリットの方が多いだろう


横レーザークソ痛いんだが
モンストやめたら?


↑の人気に嫉妬ヾ(。`Д´。)

記念カキコ(#^ω^)


俺もこの為に動いてくれてると思ってた
ボス2で挟まりマッチさせてくれるし鎧雑魚有能


↑お前みたいなやつがいて良かった
ステ抜ける前に配置して壁際に挟めるだけなのに何がそんなに難しいのか
 
俺は進化バジリスク ハンキン 串ゼロ フレ適当で安定


↑俺は雪だるま マリ リボン 木属性の何かで行ってるけどマルチ何回かお邪魔してクシナダええなって思ったからだるまとマリを
クシナダと素重力持ちの何かに変えようかなって思った

貫通とかwって思うかもしんないけど以外に仕事しますよ
どこからでも起こせるし位置調整してあげれるし


カミュは素直に極マルチで回っとけ
泥率悪くても常設&安定クリアで究極より絶対効率いい


カミュほどミリ残しで負けるクエストは無いわ


カミュでのおりょう地雷率がやばいな
SS最後まで残してビットン当てないとか
道中レーザー当たる位置に移動とかばっか


鎧雑魚が起こしてプラスに働くこともあるけどマイナスのが多いな
そもそも動き方ランダムじゃない?
これ以上このクエで運要素増やす気にならないわ


↑一応規則性はあるけどそこまで気にしてる余裕ないわ


カミュはメイン火力が眠らされたらジリ貧になるのがホント腹立つ


鎧ガン無視ってわけじゃないと思うんだけど…
気付いたら1体残してボス退散させてることのが多いかなって自分では思う
まずカミュ上の方のビットンと鎧に優先で挟まる→できたスペースに入ってボス攻撃って感じで安定する
基本横カンで削るしカミュ上のビットン以外どうでもいいし


↑もちろん鎧で挟まれそうな時は挟まるしボス優先したほうが火力出る時はボス叩く
雑魚処理最優先ってほど意識もしてないけど
「雑魚は起こしてくれるから処理すんな。そんなこともわからない雑魚は死ね」は言い過ぎじゃない?w

・次ターン眠らされることはないから意識してたら起こせないなんてことは稀
・雑魚いなかったらスペースも広いから動きやすい
・被ダメ減る
メリットのが多いわ

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1462464224/

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