【モンスト】ジャック評価は?運極を作る価値があるような使えるキャラですか?

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ジャック評価は?新キャラ光属性☆5のジャックは運極にする価値があるようなキャラなんでしょうか?ステータスや友情コンボ、ストライクショットからみたみんなの使い道や評価をまとめてみたところ…

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ジャックの評価って実際どうですか?
降臨キャラの★5は使えるキャラと使えないキャラの差が激しいですけど、こいつは運極にする価値があるキャラなんですかね?

ジャック強い・使える派の意見

進化も神化もアンチ重力バリア持ってて、進化にいたっては需要が増えてきたアンチワープもゲージショットで使えるからかなり使えると思う。このアビリティに加えて光属性だから行けるクエストも多いし、運極作って損は無いんじゃないかな?


運極の価値あるだろ。友情コンボの貫通拡散弾もストライクショットもサソリとか雑魚処理に有用だし。瞬間的な火力は無いから一線級ってわけではないけど、サポート役としてしっかりと仕事こなしてくれる使えるキャラだぞ


神化は微妙だと思うけど、進化は普通に強いよ。やっぱアンチ系2つももってると安心感が違う。

ジャック弱い・使えない派の意見

持ってるアビリティは良いと思うけど火力が無いのがマイナスだわ


アンチ2つ持ってるからダメージウォールまで望むのはどうかと思うけど。神化のストライクショットは乱打系だからダメージウォール環境下でも問題なく使えるけど、使う人が多いだろう進化の方はストライクショットが敵にバウンドする度に周囲に拡散弾放つ効果だから、ダメージウォール張られるとそれすら封じられるのが痛いわ


進化にしろ神化にしろ、便利な性能で汎用性はあるんだろうけど、悪く言えば平凡なキャラって感じがするわ。どうせなら物凄く何かに特化してる方が逆に使いやすかったと思う


進化の攻撃力の低さが引っかかる。色々できるんだろうけど、何か器用貧乏って言葉が似合うキャラだわ


瞬間的な火力に乏しいから、結局雑魚を倒しきれずにいらんダメージ食らっちゃうんだよな

ジャックの詳細ステータス

ジャック評価まとめ

■ステータス:△
■アビリティー:○
■種族:○
■ストライクショット:×
■友情コンボ:△
■育成の手間:△
■クエストの難易度:-


(良い点)
デフォルトアビリティがアンチ重力バリアで、進化は更にアンチワープが追加。友情コンボの貫通拡散弾EL3がサソリや雑魚掃討に役立ちます。神化は貫通拡散弾ではなく、超爆発を持つのでサポート特化の性能と言えるでしょう。

(悪い点)
進化・神化共に攻撃力不足が目立ちます。ストライクショット・友情コンボ共に瞬間的な火力には期待できないでしょう。

アンチ重力バリア・アンチワープの2つのアンチアビリティを使えるジャック。この2つが使える事、光属性である事から、行けるクエストの種類は多々あります。ただし、攻撃力が低く、ストライクショットも敵にバウンドする度に拡散弾を放つ(進化)・触れた最初の敵を乱打し拡散弾で追い討ち(神化)と、瞬間的な火力が期待できないものなので、デッキ内火力キャラにはなりえないでしょう。
ただ、2つのアンチアビリティを使える点や、サソリ・雑魚対策の貫通拡散弾(進化)・サポート性能に優れた超爆発(神化)と汎用性はあるので、十分使えるキャラだと言えます。是非とも運極を作って色々なクエストに連れて行きたいものです。

以上の点から、ジャックの評価は10段階で6程度です。

※ジャックの評価に関するご意見、募集中です。

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