【モンスト】近松門左衛門の評価!進化or神化どっちがオススメ?ステータス・使い道まとめ。

近松門左衛門の評価!進化or神化どっちがオススメ?ステータス・使い道まとめ。

新降臨クエスト「松の原を蝕む浄瑠璃地獄」でゲットできる新キャラ「近松門左衛門」の進化と神化について、どちらがオススメなのか?それぞれの特徴、特性などユーザー評価をもとにまとめてますので、是非参考にしてみてください。

近松門左衛門の強い・使えるポイント

進化
・反射タイプでバランス型。
・神化と比べてスピードが約60速い。
・アビリティーに魔人キラーM、アンチダメージウォールを持つ。
・友情コンボに拡散弾 EL3を持つ。
・多数のホーミング弾を放つSSを持つ。(21ターン)

神化
・反射タイプでパワー型。
・進化とくらべてHPが約1000、攻撃力が約9000高い。
・アビリティーに魔人キラーLを持つ。
・友情コンボにフレイム、ホーミング 8を持つ。
・ふれた最初の敵を打撃し、拡散弾で追い討ちのSSを持つ。(14ターン)

共通
・反射タイプ
・魔人キラー持ち

近松門左衛門の弱い・使えないポイント

・決定打にかけるSS(進化、神化)
・友情コンボの火力に期待できない(進化、神化)

近松門左衛門のステータス詳細

近松門左衛門の進化か神化どっちがいいか

進化近松門左衛門の特徴
進化近松門左衛門は木属性の反射タイプでバランス型。アビリティーには魔人キラーM、ゲージでアンチダメージウォールを持っているので魔人族相手に活躍が期待できます。友情コンボには「拡散弾 EL3」を持ち、SSには「多数のホーミング弾を放つ」というラプンツェルなどと同じSSで、シールドやビットンなどにダメージが吸収されやすい。

神化近松門左衛門の特徴
神化近松門左衛門は木属性の反射タイプでパワー型。アビリティーには魔人キラーLを持っているので魔人族相手に特化した性能をしています。アンチアビリティーはないので使えるクエストは限定されるでしょう。友情コンボには「フレイム」「ホーミング 8」を持っており、SSには「ふれた最初の敵を打撃し、拡散弾で追い討ち」の乱打SSを持ちで魔人相手なら火力は出せるでしょう。

結論:進化がオススメ
神化は魔人キラーLで魔人族相手にかなり特化した性能をしていますが、アンチアビリティーがないので活躍できるクエストが限定されてしまいます。進化の場合はアンチダメージウォールを持ち魔人キラーMで火力も十分に出せるので運極にするなら進化の方がオススメでしょう!

近松門左衛門の評価まとめ

■ステータス:○
■アビリティー:○
■種族:○
■ストライクショット:△
■友情コンボ:△
■育成の手間:○


以上の点から、近松門左衛門の評価は10段階で7.0程度です。

※近松門左衛門の評価に関するご意見、募集中です。

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